Why we watch: the attractions of violent entertainment
Essais et documents généraux, Sociologie
Audio avec voix humaine
Résumé
Examines the ubiquitous appeal of violent imagery and its depiction in popular entertainment. Traces the history of this phenomenon from bloody gladiatorial games of ancient Rome to graphic films, sports, and video games of the 1990s. Explores the effects of such brutality on society
Description du titre
Éditeur
Oxford University Press
Année
1998
Cote
5887567
Description de la version audio du CAÉB
Narrateur
Jake Williams
Durée
13 heures 38 minutes 37 secondes
Producteur
NLS